|
Naslovna strana
O nama
IZBORI
Povratak/obnova
Aktualno
Projekti
Publikacije
Pregled tiska
Linkovi
Kontakt
Donacije
Zabava
Hrvatski
Engleski
|
|
Fenomenalna kartaška igra, koja, osim što je
jako zanimljiva, pomaže [i] održavanju moždanih vijuga.
Karte [špil]
Belot se igra kartama, popularno zvanim,
"Mađarice" [15 kuna u "sve po 12 kuna"]. Špil sadrži 32 karte koje su podijeljene u 4
"boje": ~ herc [srce], ~ kara [bundeva], ~ pik [zelje]
i ~ tref [žir]. Svaka "boja" ima 8
karata: sedmicu, osmicu, devetku, desetku, dečka, damu, kralja i asa.
Igrači/ce
Minimalan broj igrača/ica je 2, maksimalan
4. Najčešće se igra "u četvero" i to u parovima
[suigrači/ce ne vide međusobno karte jedan/na drugome = igra se s "neotvorenim"
kartama koje svaki/a igrač/ica drži u ruci i ostala/e 3 igrača/ice ih ne mogu
vidjeti sve dok ih ne baci na stol (ili pokazivanjem zvanja ili bacanjem karata
za vrijeme igre) = cilj je "srušiti" protivnički par]. Pri igri "u četvero" u igri se nalaze sve karte, igranjem "u
troje" odnosno "u dvoje" određen broj karata nalazi se (iz)van igre.
Početak igre
Igra [partija] započinje na način da jedan/na
od igrača/ica uzme špil u ruke [obično se prvi/a djelitelj/ica određuje na način
da svi/e igrači/ce redom, suprotno od smjera vrtnje kazaljki na satu, "presjeku"
špil te miješa ona osoba koje je, ovisno o dogovoru, špil presjekla ili "na"
najmanjoj ili "na" najvećoj karti] i promiješa ga. Nakon što ga promiješa, daje
igraču/ici lijevo od sebe, u smjeru vrtnje kazaljki na satu, da ga presječe, te
potom podijeli igračima/cama karte, počevši od prvog/e igrača/ice desno od sebe,
suprotno od smjera vrtnje kazaljki na satu.
Dijeljenje
Dijeljenje "u četvero"
(3+3)+2= djelitelj/ica igračima/cama podijeli
po 8 karata na način da prvo svima podijeli 3 karte, pa još 3, te na kraju još
po 2.
Dijeljenje "u troje"
(3+3)+4+2_adut= djelitelj/ica igračima/cama
podijeli po 10 karata na način da prvo svima podijeli 3 karte, pa još 3, te na
kraju još po 4, a preostale dvije karte stavlja sa strane "u
talon". (3+3)+4+2_mus= djelitelj/ica prvom/oj
igraču/ici podijeli 12 karata (3+3+4+2) te drugom/oj igraču/ici i sebi po 10
karata (3+3+4) na način da prvo svima podijeli 3 karte, pa još 3, zatim svima
još po 4, te na kraju prvom/oj igraču/ici još 2. (3+3)+6_mus_odnosno_+4= djelitelj/ica prvom/oj igraču/ici podijeli
12 karata (3+3+6) te drugom/oj igraču/ici i sebi po 10 karata (3+3+4) na način
da prvo svima podijeli 3 karte, pa još 3, te na kraju prvom/oj igraču/ici još 6,
ostalima po 4.
Dijeljenje "u dvoje"
3+3+4= djelitelj/ica sebi i suigraču/ici
podijeli po 10 karata na način da prvo oboma podijeli 3 karte, pa još 3, zatim
jednu kartu stavlja na stol okrenutu licem prema gore, podijeli još po 4 karte
svakome, te na kraju ostatak špila stavlja na stol okrenut licem prema gore i to
okomito na onu kartu koju je prilikom dijeljenja stavio/la na
stol. 16+16= Otvorena Bela.
Zvanje aduta
"U četvero"
Igrači/ce uzimaju u ruke prvih 6 karata,
zadnje 2 ostavljaju okrenute licem prema dolje na stolu. "Čast" "zvanja" aduta
prva ima osoba kojoj su prvoj podijeljene karte. Ukoliko ne želi "zvati" aduta
kaže "dalje" i "čast prelazi" na narednog/u igrača/icu. Ovisno o dogovoru prije
početka igre, "zadnji/a" igrač/ica [osoba koja je dijelila karte] ili "zove pod
mus" [zadnji/a obavezno mora zvati, bez obzira na to koliko dobre/loše karte
imao/la] ili kaže "u koš" [zadnji/a ne mora obavezno zvati] nakon čega se
pristupa "ponovnom" dijeljenju [ovisno o dogovoru ili opet miješa ista osoba ili
ona kojoj su prvoj bile podijeljene karte]. Nakon što netko izabere [zove]
aduta, igrači/ce uzimaju u ruke preostale 2 karte.
"U troje"
(3+3)+4+2_adut Igrači/ce uzimaju u ruke prvih 6 karata, preostale 4 ostavljaju
okrenute licem prema dolje na stolu. "Čast" "zvanja" aduta prva ima osoba kojoj
su prvoj podijeljene karte. Ukoliko ne želi "zvati" aduta kaže "dalje" i "čast
prelazi" na narednog/u igrača/icu. Ovisno o dogovoru prije početka igre,
"zadnji/a" igrač/ica [osoba koja je dijelila karte] ili "zove pod mus" [zadnji/a
obavezno mora zvati, bez obzira na to koliko dobre/loše karte imao/la] ili kaže
"u koš" [zadnji/a ne mora obavezno zvati] nakon čega se pristupa "ponovnom"
dijeljenju [ovisno o dogovoru ili opet miješa ista osoba ili ona kojoj su prvoj
bile podijeljene karte]. Nakon što netko izabere [zove] aduta, igrači/ce uzimaju
u ruke preostale 4 karte s time da osoba koja je zvala aduta uzima i 2 dodatne
karte iz talona, te prije početka igre 2 stavlja [natrag] u talon [te dvije
karte ne sudjeluju u igri, ali se po svršetku dijeljenja zbrajaju, osobi koja je
zvala aduta, s ostalim štihovima]. (3+3)+4+2_mus
odnosno (3+3)+6_mus_odnosno_+4 Prvi/a igrač/ica
uzima u ruke prvih 6 karata, preostalih 6 [4+talon odnosno 6] ostavlja okrenute
licem prema dolje na stolu i "zove pod mus", ostali/e igrači/ce uzimaju u ruke
svih 10 karata. "Muso/lina" po zvanju aduta uzima u ruke preostalih 6 karata
[4+talon odnosno 6], te prije početka igre 2 stavlja u talon [te dvije karte ne
sudjeluju u igri, ali se po svršetku dijeljenja zbrajaju, osobi koja je zvala
aduta, s ostalim štihovima].
"U dvoje" Igrači/ce uzimaju u ruke prvih 6 karata, preostale 4 ostavljaju
okrenute licem prema dolje na stolu. Adut se bira u "dva kruga". Prvo se
odlučuje o tome da li se za aduta prihvaća "boja" karte koja je prilikom
dijeljenja stavljena na stol s licem prema gore. Ukoliko ista bude izabrana za
aduta, nebitno tko je zvao/la aduta, po dogovoru ili samo s prvih 6 karata u
ruci ili nakon što se sve karte uzmu u ruke, ukoliko netko ima adutovu sedmicu,
njome može zamijeniti adutovu kartu koja je prilikom dijeljenja stavljena na
stol s licem prema gore. "Čast" "zvanja" aduta prva ima osoba kojoj su prvoj
podijeljene karte. Ukoliko ne želi "zvati" aduta kaže "dalje" i "čast prelazi"
na djelitelja/icu. Ukoliko i on/a kaže dalje, tada prvi/a igrač/ica može za
aduta izabrati jednu od preostale tri "bolje". Ukoliko prvi/a igrač/ica i drugi
put kaže "dalje", tada djelitelj/ica može za aduta izabrati jednu od preostale
tri "bolje". Ovisno o dogovoru prije početka igre, "zadnji/a" igrač/ica [osoba
koja je dijelila karte] ili "zove pod mus" [zadnji/a obavezno mora zvati, bez
obzira na to koliko dobre/loše karte imao/la] ili kaže "u koš" [zadnji/a ne mora
obavezno zvati] nakon čega se pristupa "ponovnom" dijeljenju [ovisno o dogovoru
ili opet miješa ista osoba ili ona kojoj su prvoj bile podijeljene karte]. Nakon
što netko izabere [zove] aduta, igrači/ce uzimaju u ruke preostale 4
karte.
Zvanja
Prije "bacanja" prve karte, igrači/ce
provjeravaju da li imaju kakvo zvanje. 3 karte u
nizu = 20 bodova 4 karte u nizu = 50
bodova 5/više karata u nizu = 100
bodova 4 sedmice = 0 bodova 4 osmice = 0 bodova 4 devetke = 150
bodova 4 desetke = 100 bodova 4 dečka = 200 bodova 4 dame = 100
bodova 4 kralja = 100 bodova 4 asa = 100 bodova dama+kralj u
adutu ["bela": može se i ne mora zvati za vrijeme igre; zove se na način da se
prilikom bacanja dame ili kralja, s time da nije bitno koja se od te dvije karte
baci prva, vikne "bela", ukoliko se prvo baci jednu, pa onda drugu i tek se za
druge vikne "bela" - zvanje ne vrijedi; ukoliko se uopće ne zove "bela" - zvanje
ne vrijedi] = 20 bodova svih 8 adutovih karata u
nizu ["belot"] = pobjeda 4 iste vrijede više od
stotke "u nizu", npr. ukoliko "protivnički/e" igrači/ce imaju: A = 4 asa, B =
7+8+9+10+dečko u nizu = mada oba zvanja vrijede 100, računat će se samo zvanje
od A. 4 dečka su najjača, slijede 4 devetke, 4
asa, 4 desetke, 4 kralja, te najslabije 4 dame. Igrač/ica može imati više zvanja odjednom, npr. 4 asa + "belu"
[ukupno 120 bodova]; 7+8+9 i dečko+dama+kralj gdje su još dama+kraj i "bela" jer
su u adutu [ukupno 60 bodova]... Postoji i
[dopušteno je] "vezano zvanje" [jedna karta sudjeluje u 2 zvanja, npr. 7+8+9 u
trefu + 4 devetke = tref devetka sudjeluje i u "dvajst" i u "150"].
"U četvero"
Ukoliko više igrača/ica ima zvanje/a, a
suparnici/e su, ["u četvero" se igra "u paru" = 2 + 2; par čine igrači/ce koji/e
sjede jedno nasuprot drugome], vrijedi/e zvanje/a onog para koji ima najjače
zvanje, npr. A+C imaju 4 asa, a B+D 4 u nizu [50] = vrijedi samo zvanje od A+C
jer je "jače"; A+C imaju 20 do kralja, a B+D 20 do asa = vrijedi samo zvanje od
B+D jer je "jače"; A+C imaju 20 do dečka i 20 do dame, B+D imaju 20 do devetke
["sindikat", "socijala"] i 20 do asa = vrijede zvanja od B+D jer je njihovo
zvanje asa jače od stala 3. Ukoliko se dogodi da igrači/ce imaju zvanja "iste
jačine", npr. i jedni i drugi 20 do dame, vrijedi zvanje onih koji su "prvi po
redu" što se tiče dijeljenja karata.
"U troje"
Pravilo "jačeg zvanja" vrijedi i ovdje s time
da je ovdje moguće ili da zvanje/a ima samo osoba koja je zvala aduta ili da
zvanja imaju [ili samo jedna od njih] ostale dvije osobe u igri, npr. osoba A
[osoba koja je zvala aduta] ima 20 do dame, osoba B nema ništa, osoba C ima 20
do devetke = vrijedi zvanje osobe A; osoba A ima 20 do asa, osoba B ima 50,
osoba C ima 100 = vrijede zvanja osoba B i C; osoba A ima 100 do asa, osoba B
ima 100 do asa, osoba C ima 100 do asa = vrijedi zvanje osobe A jer je "prva po
redu" što se tiče dijeljenja karata...
"U dvoje"
Ukoliko oba/e igrača/ice imaju zvanje/a,
vrijedi/e zvanje/a onog/e koji/a ima najjače/a zvanje/a. Ukoliko se dogodi da
igrači/ce imaju zvanje/a "iste jačine", npr., među inim, oboje 20 do dame,
vrijedi/e zvanje/a onog/e koji/a je "prvi/a po redu" što se tiče dijeljenja
karata.
Igranje
"Čast" "započinjanja igre" [bacanja prve
karte] ima osoba kojoj su prvoj podijeljene karte [može započeti igru s bilo
kojom kartom]. Ostali/e igrači/ce bacaju redom dalje [suprotno od smjera vrtnje
kazaljki na satu]. Obavezno je "odgovaranje na boju" i "bacanje 'vrjednije'
['jače'] karte" [iber], npr. adut je herc: ukoliko osoba A baci tref dečka,
osoba B mora baciti "jačeg trefa" [damu, kralja, desetku ili asa], ukoliko nema
"jačeg trefa" onda mora baciti "slabijeg trefa" [sedmicu, osmicu ili devetku],
ukoliko uopće nema trefa onda mora ["presjeći"] baciti aduta [kojeg god želi],
ukoliko nema ni aduta tada može baciti bilo koju kartu; osoba C mora baciti
trefa [jačeg od tref(ov)a koj(i)eg je/su bacila/e A/B; ukoliko je osoba B bacila
aduta, adut je "jača boja" od "boje koja nije adut", tada se smatra da je bačen
najjači tref i osoba C može baciti bilo kojeg trefa] odnosno aduta ukoliko nema
trefa [ukoliko je osoba B bacila aduta, osoba C mora baciti "jačeg aduta",
slabijeg samo ako nema jačeg] odnosno bilo što ukoliko nema ni trefa ni aduta...
Štih [nakon što svaki/a od igrača/ica odgovori na prvu bačenu kartu] dobiva
onaj/a igrač/ica [par] koji/a je bacio/la najjaču kartu. Igrač/ica koji/a je
dobio/la [pokupio/la] štih baca "narednu prvu" kartu i tako dok se ne pokupe svi
štihovi/izbace sve karte. U slučaju "varanja" [ne
poštivanja "boje" odnosno "presijecanja"], ovisno o dogovoru, može se
"oštećenima" pisati [upisati bodovi] dijeljenja odnosno cijela partija [pobjeda]
ili pak samo ponoviti dijeljenje.
Bodovi
Partiju čini niz dijeljenja. Nakon svakog dijeljenja igrači/ce upisuju broj dobivenih bodova
[štihovi + zvanja]. Bodovi [svih] dijeljenja se
zbrajaju. Pobjednica/e partije je/su osoba/e
[ovisno o tome da li se igralo solo ili u parovima] čiji je zbroj [svih]
dijeljenja najveći. sedmica = 0
bodova osmica = 0 bodova devetka = 0 bodova [ako je u pitanju "boja" koja je adut, tada
devetka vrijedi, 14 bodova] desetka = 10
bodova dečko = 2 boda [ako je u pitanju "boja"
koja je adut, tada dečko vrijedi, 20 bodova] dama
= 3 boda kralj = 4 boda as = 11 bodova Osoba/e koja/e je/su
pokupila/e zadnji štih dobiva/ju dodatnih 10 bodova. Čista igra = dijeljenje u kojem nije bilo zvanja: ukupni broj
bodova iznosi 162. Ukupna igra = čista igra +
zvanja. Osoba/e koja/e je/su zvala/e aduta mora/ju
u dijeljenju skupiti najmanje 50%+1bod od ukupnog broja bodova ukupne igre
[ukoliko je u dijeljenju bilo 20 zvanja tada je ukupan broj bodova ukupne igre
162+20=182 što znači da osoba/e koja/e je/su zvala/e aduta mora/ju imati
najmanje (182/2)+1=92 bodova da bi "prošla/e" dijeljenje odnosno da ne bi
"pala/e"]. U protivnom joj/im se piše "pad" = 0 bodova, a ostalim igračima/cama
bodovi se pišu na sljedeći način: "u četvero" - protivničkom paru 162 boda +
eventualna zvanja kako svoja tako i protivnika/ca; "u troje" - drugoj i trećoj
osobi svakoj posebno koliko je koja skupila štihovima + eventualna svoja zvanja;
"dvoje" - ovisno o dogovoru ili protivniku/cu 162 boda + eventualna zvanja kako
svoja tako i protivnika/ce ili protivniku/cu zbroj bodova iz svih štihova +
eventualna zvanja kako svoja tako i protivnika/ce. Ukoliko osoba/e pokupi/e SVE štihove u dijeljenju, tada dobiva/ju
252 boda [štih mač, štihmač, štihača, štiglja, štilja; štihača kod igranja "u
četvero": "ručna"/"iz ruke" - jedan/na od partnera/ica sam/a "pokupi" sve
štihove, "obična" - "zaslužna/e" oba/je partnera/ice] + eventualna zvanja kako
svoja tako i svih ostalih igrača/ica. Ukoliko
osoba/e nije/su dobila/e niti jedan štih u dijeljenju ne priznaje/u joj/im se
zvanje/a zvana u tom dijeljenju.
Do koliko se igra?
Ovisno o dogovoru, može se igrati ili "na
dosta" [partija se prekida onog trena čim netko skupi potreban broj bodova za
pobjedu; ukoliko je/su u pitanju osoba/e koja/e je/su zvala/e aduta, ne mora
biti zadovoljen 50%+1 uvjet, bitno je samo da trenutno ima/ju dovoljno bodova za
"izlaz"] ili "na prolaz" [partija završava svršetkom onog dijeljenja nakon kojeg
zbroj svih dijeljenja iznosi najmanje onoliko bodova koliko je potrebno za
pobjedu]. Za osobu/e koja/e je/su pobijedila/e se
kaže da je/su "izašla/e" odnosno da je/su "vani".
"U četvero" Za
pobjedu je potrebno skupiti najmanje 1001 bod.
"U troje" Za
pobjedu je potrebno skupiti najmanje 701 bod [može se igrati do 1001].
"U dvoje" Za
pobjedu je potrebno skupiti najmanje 501 bod [može se igrati do 701 odnosno
1001].
Isključivo po dogovoru
Ukoliko igrač/ica "u rukama" ima 4 sedmice i 4
osmice: može tražiti poništenje dijeljenja [ponovno dijeljenje]. Može se dogovoriti da 4 sedmice odnosno 4 osmice vrijede 100
bodova. Ona/j tko je izgubio/la: može birati tko
će miješati prvo dijeljenje sljedeće partije. Može
se dogovoriti da za vrijeme igre [dijeljenja] nije dopušteno pregledavanje
pokupljenih štihova. Ukoliko osoba ne može
odlučiti što će zvati [adut]: može "okrenuti" [pokazati svima] jednu od svojih
neokrenutih karata sa stola [2, 4 ili 6 - ovisno o tome koliko igrača/ica igra]
što će ["boja" te karte] automatski postati adutom. Uobičajeno je "belot" niz svih 8 adutovih karata [no]: može se
dogovoriti da se "pod" "belot" prizna i 8 karata u nizu "boje" koja nije
adut. Može se dogovoriti da ima "višenja"
[situacija u kojoj kod igranja "u četvero" oba para (kod igranja "u troje" osoba
koja je zvala aduta i <zbroj štihova> ostale dvije osobe odnosno kod
igranja "u dvoje" protivnici/e) imaju isti broj bodova, npr. 81, pa dogovore da
se onima koji/e su zvali/e aduta 81 piše: ili "privremeno" = ostat će im ukoliko
u sljedećem dijeljenju zovu aduta i prođu, ako ne prođu, briše im se tih 81 i
piše protivnicima/ama odnosno ne moraju zvati aduta ali moraju dobiti barem
jedan štih; ili "bezuvjetno"].
Otvorena bela
Igra se "u dvoje". Djelitelj/ica protivniku/ci i sebi podijeli po 16 karata na
sljedeći način: karte "slaže", i protivniku/ci i sebi, u 2 reda, dvoslojno, u
svaki red po 8 karata, 4 okrenute licem prema dolje [neotkrivene karte], 4
okrenute licem prema gore [otkrivene karte]; rezultat je taj da na kraju svaki/a
igrač/ica ima ispred sebe 2 reda karata, svaki red sadrži po 8 karata koje su
složene u dva sloja: drugi sloj karata [karte koje su okrenute licem prema gore]
nalazi se na prvom sloju karata [karte koje su okrenute licem prema
dolje]. Prvi red od 4 karte okrenute licem prema
dolje, prvi sloj Djelitelj/ica protivniku/ci složi
4 karte u nizu, [karte: 1, 2, 3 i 4], jednu pored druge, licem prema dolje, u
"prvi red" [bliže protivniku/ci]; zatim isto tako sebi složi jedan red [karte:
5, 6, 7 i 8]. Drugi red od 4 karte okrenute licem
prema dolje, prvi sloj Djelitelj/ica protivniku/ci
složi 4 karte u nizu, [karte: 9, 10, 11 i 12] jednu pored druge, licem prema
dolje, u "drugi red" [bliže sebi]; zatim isto tako sebi složi jedan red [karte:
13, 14, 15 i 16]. Prvi red od 4 karte okrenute
licem prema gore, drugi sloj Djelitelj/ica
protivniku/ci složi 4 karte u nizu, [karte: 17, 18, 19 i 20], jednu pored druge,
licem prema gore, "na" prvi red [bliže protivniku/ci]; zatim isto tako sebi
složi jedan red [karte: 21, 22, 23 i 24]. Nedjelitelj/ica, prije podjele zadnjih 8 karata [drugi red, drugi
sloj], mora "zvati pod mus" [osoba koja nije djelitelj/ica obavezno mora zvati,
bez obzira na to koliko dobre/loše karte imao/la], te djelitelj/ica, nakon što
protivnik/ca odredi aduta, podijeli zadnjih 8 karata. Drugi red od 4 karte okrenute licem prema gore, drugi
sloj Djelitelj/ica protivniku/ci složi 4 karte u
nizu, [karte: 25, 26, 27 i 28], jednu pored druge, licem prema gore, "na" drugi
red [bliže sebi]; zatim isto tako sebi složi jedan red [karte: 29, 30, 31 i
32]. dodatno objašnjenje: npr. osoba A: ima 16
karata prvi red, prvi sloj: karte: 1, 2, 3 i 4 -
neotkrivene drugi red, prvi sloj: karte: 9, 10, 11
i 12 - neotkrivene prvi red drugi sloj: karte: 17,
18, 19 i 20 - otkrivene drugi red, drugi sloj:
karte: 25, 26, 27 i 28 - otkrivene karta 9 je
neotkrivena karta koja se nalazi u drugom redu u prvom sloju, pored nje se, u
istom redu/sloju, nalazi karta 10; karta 25 nalazi se u drugom redu u drugom
sloju i fizički "sjedi" na karti 9, pored nje se, u istom redu/sloju, nalazi
karta 26 koja fizički "sjedi" na karti 10... Na
stolu se sada nalaze 32 karte: 16 otkrivenih i 16 neotkrivenih, svaki/a
igrač/ica ima 8 otkrivenih i 8 neotkrivenih karata u dva reda/dva sloja: igra
može početi. Svaki put kada igrač/ica baci kartu,
ako "ispod" bačene karte "ostane" neotkrivena karta tu, neotkrivenu kartu mora
otkriti [otkrivena karta 25 nalazi se u drugom redu u drugom sloju i fizički
"sjedi" na neotkrivenoj karti 9; po bacanju karte 25, kartu 9 treba otkriti, bez
obzira na to da li će ona biti bačena u narednom štihu ili ne]. Zvanja se zovu na način da igrač/ica mora započeti štih kartom iz
zvanja, npr. ukoliko igrači/ca ima 4 dečka može ih zvati tek kada će biti na
redu za "pokretanje novog štiha" [ne odgovaranjem na kartu kojom je protivnik/ca
pokrenuo/la štih], dakle, mora prvi/a baciti jednog od ta 4 dečka; može se
dogoditi da mu/joj protivnik/ca "razbije" zvanje na način da ga/ju prisili da
baci jednog od ta 4 dečka kao odgovor na neku njegovu/zinu kartu - u tom slučaju
- ništa od zvanja. Zvati se može u nedogled, npr. igrač/ica može imati 7+8+9 u
piku i zvati 20 bacivši sedmicu; po bacanju sedmice, ukoliko se ispod nje nalazi
neotkrivena karta, mora otkriti tu neotkrivenu kartu, npr. pik desetku; sada ima
otkrivene pik 8+9+10 i ako mu/joj protivnik/ca ne "razbije" zvanje, kada dođe na
red bacanja, može štih započeti jednom od te tri karte i [opet] zvati 20...
Ukoliko igrač/ica ima, npr., 4 devetke i 50 u hercu [7+8+9+10]: bacanjem herc
devetke može istovremeno zvati i "150" [4 devetke] i "50" [7+8+9+10 u hercu]...
Ukoliko igrač/ica ima, npr., 50 u kari [10+dečko+dama+kralj], a kara je adut:
bacanjem karo babe [dama] može istovremeno zvati i "50" [10+dečko+dama+kralj] i
"belu" [dama+kralj u adutu]... Osoba koja je zvala
aduta mora u dijeljenju skupiti najmanje 50%+1 bod od ukupnog broja bodova
ukupne igre. U protivnom joj se piše "pad" = 0 bodova, a protivniku/cu 162 boda
+ eventualna zvanja kako svoja tako i protivnika/ce. S obzirom da se, u prosjeku, u Otvorenoj Beli, u jednom dijeljenju
može skupiti oko 150-200 bodova, [zbog "silnih" zvanja], obično se igra [na
prolaz] do 1001.
|
|

Registracija za
glasovanje poštom.

Prijava za glasovanje poštom izvan BiH - Obrazac PRP-1.pdf
| |